
Seguramente muchos de vosotros ya conozcáis a la empresa desarrolladora MADFINGER Games, ¿verdad?, si todavía no eres capaz de reconocerla, te pondré un par ejemplos que seguramente te harán recordar. MADFINGER es la creadora de títulos como “Shadowgun”, “Samurai II” y “Dead Trigger”, tres “juegazos” para la plataforma Android.

Pocas personas podrían criticar el impresionante rendimiento de la Xbox 360. La consola de Microsoft, hace poco logró convertirse en líder en ventas a nivel mundial en su propio segmento de mercado. Sin embargo, los tiempos van cambiando, y vemos como ahora Nintendo tiene en puertas una consola con las capacidades necesarias para dejar en el terreno tanto Microsoft como Sony. Estos últimos tampoco tardarán demasiado en presentar sus propias cartas, y es por eso que no sorprende que en Redmond ya tengan mas o menos claro qué harán con su próxima consola.

Ahora que la Wii U esta tan cerca de ver su salida al mercado, no es poca la expectativa que se ha levantado en torno a nueva consola de Nintendo. Se espera que esta maquina que incluye algunas características consideradas como bastante innovadores por los que rinden culto a la marca, salga a la venta al mercado.
Quizás el mayor atractivo de la nueva sobremesa de la casa -pasando por alto el hecho de que será sensiblemente mas potente que la generación anterior, y ligeramente mas que el resto de consolas que se pueden encontrar a día de hoy en el mercado-, radica en su mando, y en la pantalla táctil que será integrada en este.

Nintendo, Nintendo, Nintendo. La comunidad no tomó nada bien que los japoneses decidieran que la Wii U solamente podría ser utilizada con un único mando, haciendo de ese modo imposible el poder disfrutar de partidas multijugador en casa, o fuera de linea. Finalmente, la gran N, terminó tomando la decisión mas saludable de integrar otro mando para no dejar sin esperanzas de disfrutar de partidas multijugador en casa para todos los que esperan la nueva generación de la sobremesa de la casa.

Todo el movimiento en sony en los últimos meses ha oscilado en derredor de su último lanzamiento, el Sony Xperia Play. Apostar por telefonía móvil y videojuegos, fue una ecuación gloriosa para el mercado de Sony y una decisión afortunada para la empresa.
Esta plataforma va en progreso. Desde la generación del sistema de licencias PlayStation hasta el momento actual, en el que Android Ice Cream Sandwich se acercara a esta plataforma, a finales del año pasado.

La guerra de las consolas se ha convertido en un territorio disputado por dos grandes y un novato. Hablamos, obviamente de Sony y Nintendo contra el aún pequeño hermano menor, Microsoft, cuyo giro no era inicialmente el de los videojuegos. Sería injusto, sin embargo, considerar que los logros de Microsoft con Xbox son mínimos, puesto que la transición existente entre la primera consola y la Xbox 360 es tremendamente notoria (en primer lugar) y el parámetro de competencia en relación al margen de ventas ha dejado mucho de qué hablar.

Hablar de un dispositivo como el Sony Ericsson Xperia Play siempre es bastante inspirador. Es la típica historia de un terminal que antes de su lanzamiento atrae todo el hype de la web al parecer la unión perfecta de lo mejor de dos mundos que van en clara convergencia, y que al final simplemente terminó tratándose de humo. Este dispositivo, pese a tener bastante potencial, quedó bastante por detrás de todo lo presentado por la competencia al tener especificaciones de Hardware bastante inferiores a las del resto de gadgets de la competencia, lo que inevitablemente terminó traduciéndose en un gran problema a la hora de contabilizar las ventas.